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EN CONSTRUCCION

Aclaracion.- Antes que malinterpreten esta seccion, les aclaro que la intencion de esta, es la misma de todo el concepto de SNK, Divertirse y estar activos, y claro, pasarla bien. No para crear problemas y efectuar el golpe solo por joder la existencia de uno o de otros.... Todo aquel que no siga este concepto sera revocado de su linage de caballero.

Introduccion.- Esta nueva actividad se creo con fines lucros y educativos....No, no es cierto; Se creo para tener una nueva perspectiva de actividades hacia SNK, y para resolver los problemas mediante roll, y diversion.  Golpe de estado se aplica solo y unicamente si algun caballero o varios, no ven claridad el trabajo del patriarca o de athena, o simplemente no estan conformes y ni acuerdo al gobierno de estos..o que piensen que el patriarca o athena  no esta haciendo bien su trabajo, etc etc etc...Podran crear un motin y hacer una invasion interna, contal de derrocar a su objetivo.

REGLAS BASICAS

1.-  Para derrocar al Patriarca, cualquier caballero puede iniciar el golpe

2.- Para derrocar a Athena, Solo y unicamente los dorados pueden iniciar el golpe.

3.-El golpe empezara con trama de comienzo y con orden.

4.-No habra jueces, Asi que esperemos y se les solicita que el roll sea didactico y razonable, sin que halla desacuerdo. De lo contrario  se daran de baja de la actividad dejando asi en desventaja a su grupo.

5.-Habra espias, traiciones, sorpresas, trampas. para el grupo defensor, no deberan de confiar en nadie (consejo) para el grupo invasor, estaran de acuerdo en todo pues es un motin.  Esto es para ponerle mas intriga al asunto y aumentar la emocion y las ganas de rolear para que los demas tambien rolen

6.-No importa como este el concepto de la pelea, deben de aceptar su derrota. Se aclara tampoco queremos supermanes ni mucho menos incoherencias, todo  va relativo y dentro de lo coherencia del personaje. de lo contrario se daran de baja en la actividad.

7.- Para evitar conflictos de que cada patriarca o cada athena que halla, el golpe de estado se aplicara cada dos cambios de patriarcado y cada cambio de athena (y como la diosa no es cambiable se esperaran cada 235 años jejeje...)

8.- Se hara como capitulaciones...como? Ejemplo

Estructura del concepto

Cuando se va a iniciar el golpe habra una introduccion...del como se comienza el asunto..de ahi en fuera se aplicaran con el siguiente esquema...¨

Por paneles y post se pondran lo siguiente

Panel: Santuario¨

-Post Cap1.- En el templo de geminis

-Post Cap1-  habitacion del papa

Panel  Asgard

-Post Cap1- En las entradas de asgard

-Post Cap1 - Castillo valhalla....

Nota: los capitulos terminan, cuando alguien, cualquiera, exponga "Fin del capitulo." de lo contrario el capitulo sigue.

Y asi se hara la esquema, si el trama del golpe se alarga, se seguira hasta en capitulos se quede..si termina en el cap1 pues ni modo jejeje

9.- Cuando el golpe de estado se active, TODAS las actividades habidas y por haber, se suspenden..se congelan ( torneos, invasiones, retos etc.) hasta que dicha actividad concluya. esto incluye en solicitar armaduras, cambios de armaduras y demas

10.- TODOS LOS CABALLEROS ESTARAN OBLIGADOS A PARTICIPAR EN EL EVENTO.

11.-Todo Caballero que brille de su ausencia en la actividad, se le expulsara de la comunidad.

12.- el evento no tiene que durar mas de dos meses, asi que se espera que las actividades sean consegidas sin tardar en postear

13.- La primera aparicion de cualquier santo puede ser donde sea (cualquier post) que se acorde siempre y cuando que parta de ese punto adentrandose ya a las reglas de las 48 hrs si tiene algun contrincante.

REGLAS DE ROLL

Las reglas se aplicaran basadas al ultimate mode roll 2.0 (URM), Estamos consientes que SNK cada caballero sabe las reglas del urm, basandonos a que cada quien, las aplique.

1.- Tendran un maximo de 48hrs, para contestar en la batalla, si en dado caso las 48hrs. han pasado, SE LES PROHIBE POSTEAR, dandole el paso libre a su oponente a su siguiente turno. en dado caso, que el otro oponente, no halla posteado la manipulacion correspondiente a las 48hrs.  TAMBIEN SE LE PROHIBIRA POSTEAR PASADO DE ESTA, dandole asi chance al primer participante a manipular la falta consiguiente.

2.- Tendran como acumulatoria tres faltas. las cuales cada una tendran una amonestacion. Cada participante tendra que ejecutar las amonestaciones basados a las reglas, sin esperar la orden de efectuarla. (ya que no ay juez)

3.- Primera falta, Manipulacion Leve (dialogos, y movimientos )

4.- Segunda falta, Manipulacion con daño grave

5.- Tercera falta, Manipulacion a muerte.

6.- El daño sera acumulable, hasta el fin del evento.

7.- Quedan prohibidas las armas doradas de libra (excepto los escudos) el arco y flecha de aioros, y la daga dorada de saga.

8.- Queda aprobada la exclamacion de athena

9.-  las peleas se efectuaran en los siguientes terminos: 1 vs 1, 1 vs 2, 1 vs 3, 2 vs 1, 2 vs 2, 2 vs 3 y 3 vs 3 como ustedes deseen. Todo via panel

10.- El primer post puesto en el golpe de estado Determinara el comienzo...apartir de ahi todo a cada uno les corre el segundo de las 48hrs transcurridas...

11.- Para una pelea multiple (1 vs 2, 1 vs 3, 2 vs 1, 2 vs 2, 2 vs 3 y 3 vs 3) la posicion y a corde vayan posteando, es el plano a seguir; Ejemplo:

1er post, Aioria, 2do post, Shura 3er post, Milo...( en ese orden iria las batallas ) 4to post, Aioria, 5post, Shura 6to post Milo, y asi susecivamente.

12.- Por Cada  Templo desabitado, tendran 24hrs para postear su entrada, otras 24hrs para salir...si en ese lapso de salida, si un oponente aparece, tendran que confrontarlo.

13.- Cada participante tiene 62 dias (abarcando los dos meses del golpe) para que aparesca..., si en ese lapso nunca se presento en toda la actividad. queda expulsado de SNK, aunque halla puesto sus asistencias.

14.- En paneles donde no halla pelea, los turnos en postear no existen, cada quien puede postear al turno que se desee.

 

REGLAS DE ORO.

1.- Estrictamente prohibido postear despues de las 48hr, no habra 2 min despues o 30min despues ni una hora. De lo contrario se le borrara su post.

2.- Bajo las prostestas de que se exageren de poder solo porque no habra jueces. se decisidio trazar sus cosmos en porcentaje, pueden tanto bajar como subir de nueva cuenta...y para moderarse aqui yacera la tabla de porcentaje.

2.1.- Habilidades natas de los caballeros se reducira dependiendo la consentracion y la ematema en las que esten de 1 a 10 %

2.2.-Kens normales 3%, teletransportacion por persona 10%, velocidad de la luz 1%, telequinesis 2%, kens spiquicos 2%,

2.3.- Ilusiones 6%,  ilusiones complejas 10%,

2.4.- Tecnicas normales 2%, Tecnicas Fuertes 8% Tecnicas Finales 13% 

2.-5 El desjaste fisico tambien cuenta y se va desminuyendo de 1% a 10% dependiendo el esfuerzo que apliquen y del cosmos que eleven, al igual forma tambien depende de las heridas y del desgaste que tengan, para alzar su cosmos

3.- Tambien el aumento de cosmos es considerable, de igual forma dependiendo del como elevan su cosmo...se erradica de 1% hasta 20% como dije antes, dependiendo del como lo elevan y que tan bien escrito esta.

4.- Una tecnica Muy bien  Describida y narrada, sera una tecnica muy poderosa y fuerte...Una tecnica pobre de descripcion y narrada, sera una tecnica muy debil y facil de eskivar, detener, o redirijir.

 

 

 

 

Alguna duda o sugerencia hganmelo saber porfavor en panel general.

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