MSN Home  |   Mi MSN  |   Hotmail  |   Compras  |   Grupos
Windows Live ID
ir a MSNGrupos 
Página principal  |  Mis grupos  |  Ayuda  
 
El Original Mundo Del AnimeElOriginalMundoDelAnime@es.msnusers.com 
  
Novedades
  Únete ahora
  Home´s Chobits  
  Imágenes  
  _:Afiliate:_  
  _:Afiliados:_  
  **Awards Ganados**  
  &Ser un verdadero fan de..&.  
  «Cowboy Bebop»  
  «Evangelion»  
  «Fushigi Yugi»  
  «Get Backers»  
  «Shaman king»  
  «Yu Yu Hakusho»  
  
  
  Herramientas  
 

Yoshiyuki Sadamoto.

 

Este autor es el diseñador estrella de Gainax, aportando su talento en obras como Wings of Honneamise y Nadia.

Venia publicando algunos comics menores en algunas revistas poco conocidas desde los 19 años, hasta que ingreso de forma definitiva al mundo del manga en 1991 con “R20” para la revista Newtype.

Confiesa no haber asistido a ningún curso de dibujo, aprendiendo todo al copiar a sus autores favoritos y luego mejorando con la práctica.

 

“Mis pensamientos en este momento…”

(Aparecido en el segundo Tankoubon japonés)

 

SOBRE EL DISEÑO DE PERSONAJES…

 

_Siendo usted el diseñador de personajes del anime, seguramente debe haber tomado en consideración muchos factores para la realización de cada personaje. Para empezar, por favor cuéntenos sobre Shinji.

 

En las series tipo de robots gigantes el personaje principal siempre se destaca por su imagen aguerrida y optimista, en esta historia si bien el personaje principal se sube a un robot, no parece un héroe, carece de esa imagen optimista de un héroe. Algo así como la refracción de un héroe.

 

_Es un personaje bastante seco.

 

Es hijo de estos tiempos. Traté de crear un personaje que se pudiera asimilar en la conciencia de los fans del anime.

 

_Como reflejo de esta era se refiere a cuando dice cosas como “mis cosas son mis cosas y no me importa la opinión del resto”?

 

Si bien dice que no esta interesado en la opinión del resto, la verdad es que es algo muy importante para él. Es una persona encerrada en una coraza que el mismo construyó.

 

_Tiene una forma de ser bastante delicada.

 

Shinji tiene esa imagen de pulcritud que suelen proyectar las mujeres. Pero al mismo tiempo tiene un animo muy frió, que no desea nada, que podría muy bien suicidarse pero no llega a lograrlo, diseñe un personaje al que básicamente no le importara vivir.

 

_Tuvo algún tipo de modelo para la cara?

 

Nadie en particular. La imagen tradicional de un héroe en Japón es como la de “Ushiwakamaru”(un legendario héroe japonés), una especie de campeón al que nada lo detiene ni desalienta.

Cuando uno habla de un hombre casi llegado a mediana edad, con experiencia en combates y armas, con un espíritu poderoso. O también se puede pensar en algo similar pero en estilo bishonen (lit. chico lindo).

Al comienzo Shinji tenía el pelo mas largo. De esta forma en las escenas dramáticas el pelo le cubriría la cara, u ondearía con el viento. Pero le daba un aspecto bastante salvaje, y al mismo tiempo lo hacia muy delicado, como que al primer problema perdería la razón.

Así que finalmente decidí que al cortarle el pelo hasta que le pudiera ver la frente, tenía el estilo de una chica con aspecto masculino. Hablando sinceramente, tiene ojos de mujer, son iguales a los que hice cuando dibuje a Nadia, una Nadia-hombre. Si se le alargan las pestañas y se cambia el pelo son iguales.

 

_Los personajes no se realizan por gusto a la simplicidad.

 

Exacto. El objetivo que hubo desde el inicio fue la antitesis del estereotipo de las series de robots. No es un mundo donde el viento sopla en el pelo mientras grita a viva voz una frase valiente. Al menos en los últimos dos años no se ha visto este tipo de personaje introvertido, reflexivo e incluso femenino. Quería contar la historia del personaje principal basado mas que nada mi vida personal, así hice el diseño de personajes inspirado en la parte más estoica de mi vida.

 

_ Así que en vez de que alguien le hiciera dibujar algo en especial, directamente les agrego un poco de usted a los personajes.

 

Personalmente creo que Hideaki Anno escribió el guión con sus propias palabras haciendo que el personaje evolucionara poco a poco. La razón de las diferencias que hay entre el manga y el anime se basan en que el guión de esta adaptación grafica fue escrito por mí, usando los personajes diseñados por Anno, alguien que fue presidente de clase en primaria y en secundaria, por lo que yo por  supuesto no compartí (risas generales).

 

_O sea que sus diferente sensibilidades son las que crean los cambios sutiles.

 

Según el proceso de pensamiento de Anno una persona compleja es quien pone una cara seria, pero una vez que uno ve dentro de ella se ve el lado salvaje, como los jóvenes de hoy en día.

Mi acercamiento es lo opuesto. Por dentro los personajes son estoicos y honestos, pero su exterior es justamente lo que refleja lo salvaje igual que un chico.

Es por esto que no podría escribir los scripts de anime de mi propia voz. Mi Shinji es bastante diferente, al final lo que lo caracteriza es su resistencia, su negación a lo que Misato le dice; pero aun así realiza las acciones correctas. Nuestro acercamiento al personaje es lo que marca los cambios en la historia.

 

_Y sobre Rei?

La basé en un personaje llamado Ukina que hice para una historia cuyo titulo era “Koto no Oni”(El ogro de la isla desierta) publicada hace un tiempo en la Newtype. Si  toman al personaje, le ponen el pelo descuidado y fino, tipo lobo, les da Rei. La verdad es que solo la modifique un poco el estilo de sus ojos, pero el personaje es casi lo mismo. Su persona esta atrapada en un estado casi traslucido, como una sombra o el mismo aire, es una chica intocable. Uno puede desearla mucho pero no hay nada de ella a lo que se pueda aferrar.

 

SIGUE

Advertencia: Microsoft no se hace responsable del contenido de este grupo. Haz clic aquí para obtener más información.
   Establecer MSN como mi página principal
    Principal  |   Mi MSN  |   Hotmail  |   Buscar  |   Compras  |   Grupos
Ayuda  
   ©2004 Microsoft y sus proveedores. Reservados todos los derechos.   Condiciones de uso   Declaración de privacidad aprobada por TRUSTe